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Javascript 進階 8-3 Let 有沒有 Hoisting?暫時性死區介紹

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這篇文章主要是要來探討 Let 有沒有 Hoisting?

之前提過,提升(hoisting)簡單來說分為創造以及執行的兩個階段~

如果對於提升(hoisting)這個觀念還是沒有很清楚的概念的話,可以參考這篇文章

那麼 let 有沒有類似這樣的狀態呢?

console.log(odin);

let odin = 'husky';

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200517/20121770P00UUwuGdv.png

好,首先這樣狀況回給我們的是錯誤的訊息,並且告訴我們在還沒有宣告之前,沒有辦法針對這個變數進行調用。

那我們在修改一下程式碼改變情境:

console.log(odin);

let odin = 'husky';

{
    console.log(odin); // 如果沒有提升的話,照理說應該可以取得外層的結果)(husky)
    let odin = 'dog';
}

這邊呢,如同註解裡面說的,如果有提升的話,可能就會出現不同的狀態。那我們來看看有甚麼結果~

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200517/201217706Ko1a9eTYu.png

他一樣跳出一個錯誤,沒有辦法在初始化之前取得 odin 這個變數。

{   
    // 創造
    let odin;

    // 暫時性死區 TDZ

    // 執行
    console.log(odin);
    let odin = 'dog';
}

其實實際上的狀況是這樣,let也有類似提升的概念,但提升完之後,會有一個暫時性死區的階段,跟一般的提升不同,一般的提升會先給予變數 undefined 的狀態。

如果在暫時性死區的時候針對變數進行調用,就會報錯。

稍微總結一下剛剛的觀念~

1. let 一樣會有創造階段

2. 但從創造到實際宣告的階段會出現 TDZ,這個區域無法呼叫變數

3. 有創造到執行的概念,但不會預先出現 undefined 而是出現錯誤訊息提示

4. 文件不會表明這與 var 的 Hoisting 相同

再來看看一些程式碼~

console.log(typeof a);
console.log(typeof myName);

let myName = '';

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200517/20121770EFoj5JIag3.png

當我們利用 typeof 針對 not define 的變數進行檢查的時候,會出現 undefined

但針對 let 宣告的變數還是依然會報錯,也就是說還是在暫時性死區中調用該變數,所以系統進行報錯!

以上就是針對 Let 有沒有 Hoisting? 以及暫時性死區介紹,沒有問題的話就繼續往下吧!


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